栏目:应届生落户 人气:0 日期:2023-02-27
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(腾讯面试官: 不会打游戏的应届生, 我们不要)
如果上班就是打游戏,边玩儿就边把钱赚了,你愿意吗?
每个热血青年,都曾有过这样中二的梦想
长大后,要去喜欢的游戏公司上班
那么,对想求职游戏行业的同学来说
哪些公司值得你去加入
游戏公司又有哪些高薪、有发展前景的岗位
今天Uni酱就来给大家一一揭秘
一
前方高能,这些游戏公司还在招聘
游戏行业一度成为应届生最想进去的行业,每年校招,都有大批应届生报名网易游戏、三七互娱这样的大型游戏公司,主要原因是游戏行业真的太适合应届生了。
且这两年,伴随着《原神》和《明日方舟》等现象级的新游戏诞生,米哈游、莉莉丝、心动、鹰角等一系列新兴游戏公司也快速崛起,这使得游戏行业发展迅猛!
秋招季中游戏企业也是纷纷加入“抢人大战”,且对比互联网公司的招聘时间(80%互联网公司已截止),游戏公司还能投递
*图片来源:Uni自制
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1
腾讯互娱
面向群体:21/22/23届优秀硕博
招聘岗位:游戏策划培训生、产品策划、商业分析、战略分析、游戏美术2D设计、交互设计、市场研究等
截止时间:尽快投递
*图片来源:腾讯招聘
2
4399游戏
面向群体:2022年应届毕业生,毕业时间在2021/9?2022/7
招聘岗位:商业分析、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏剧情策划、产品培训生、游戏UE策划
截止时间:尽快投递
*图片来源:4399
3
鹰角网络
面向群体:2022年应届毕业生,毕业时间在2021/9-2022/8
招聘岗位:海外运营、交互设计、海外广告优化、市场营销策划等
截止时间:尽快投递
*图片来源:4399
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二
游戏公司中有哪些值得应届生加入的岗位
1
商业分析
游戏公司的商业分析岗主要是负责游戏行业研究,通过对头部游戏公司及其主要产品的分析,为团队提供洞见;为业务管理及策略提供决策支持;支持团队内各类日常/专题分析,协助完成对具体项目经营指标的拆解,搭建数据看板等。
应届生年薪在24~30w左右。这里商业分析岗位对应届生的要求也相对较高,以腾讯为例,比较倾向于如有如下技能的同学:
1、本科或硕博在读,有行业研究/战略/商业分析/游戏相关实习经验优先;2、热爱游戏,玩过多种类型的手机游戏,对游戏数据分析有一定了解;3、熟练掌握SQL,Excel;4、英文读写能力优秀,可无障碍阅读长篇英文材料/报告
2
战略分析
游戏公司的战略分析岗主要是与战略团队成员一起扫描监控全球游戏市场,关注研发、发行、运营、平台等模块,监测竞争对手和重要厂商动态,关注行业前沿趋势,探索新的商业模式和机会,挖掘评估潜在合作方,为管理层提供决策支持和管理支撑。
岗位要求:
1.热爱游戏行业,主机、PC玩家优先;2.国内外重点高校研究生在读,理工科背景优先;3.曾在咨询公司、投行、PE/VC、知名游戏公司/互联网公司战略部有实习经验的优先;4.具备高效执行和输出能力,出色的PPT撰写能力,熟练使用Excel,有一定的编程能力
3
游戏策划
这个岗位,可以理解为设计游戏的人。比如。要做个什么游戏啊,需要什么角色,每个角色说什么话,游戏里的虚拟世界是什么样的。
一般在招聘时,游戏公司都会需要游戏策划人员有这样的能力:
1、本科及以上学历,专业不限;2、热爱游戏,有3年以上游戏经验,至少有一款深入体验一年以上;3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统
对于游戏策划,新人刚入行一般是执行策划,工资在7~12k左右。
有1年左右的经验后,多数执行策划会成为系统策划或初级数值策划前者的工资通常有10~15K,后者更受欢迎,可能还会上涨1-2K。
*图片来源:Uni自制
4
游戏运营
游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的这一过程。同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
一般只有叫得上名字的发行公司才有运营的需求。初级运营工资不高,起薪在7~10k。而且很多人都是从客服升上来。中级和资深的运营的价格也和策划差不多。
以Garena为例,岗位职责如下:
1.负责游戏版本上线前的配置工作和检查2.负责游戏线上内容更新的配置工作和检查3.负责配置工作相关的工具的优化和改进需求4.协助并参与日常商城与活动规划,效果追踪
三
想进入游戏行业,,你需要知道这些
1
游戏行业必备技能
尽管大学生对于游戏行业愈发感兴趣,但是游戏企业在校招中却屡遇尴尬,甚至有报道称在游戏企业校招中,人难留成为了产业痛点。
而这背后,与游戏岗位要求难度大的原因离不开关系。以游戏设计职位为例,单单技能要求都高达10种。
*图片来源:Uni自制|数据来源于网络
而在游戏策划岗位中,我们来看看,巨人网络游戏策划的招聘JD里,对岗位的要求有哪些:
*图片来源:巨人网络招聘官网
可以看出做策划需要具备的核心能力是深刻的用户洞察力和严谨清晰的思维逻辑,外加对数据的敏感和对文字的驾驭。从产品需求、定位、构架、落地到验收的一整套游戏设计流程,都需要策划的参与。
试题二:
每次打怪都会掉落一件装备,4件装备能凑成一套。问:1)如果每件装备的掉落几率相同,平均打怪多少次能凑成一套装备?2)如果每件装备的掉落几率分别为10%,20%,30%,40%,平均打怪多少次能凑成一套装备?
2
游戏行业往年笔试真题
网易
在知乎上,有一位名叫楚天阔tkchu的专栏作家,分享了他参加网易游戏策划笔试的经历。
试题一:
在某个抽卡游戏中,有两种抽卡模式:1)十连抽,每次抽卡S卡的抽取概率为20%,如果前面9次都没有抽出S卡,那么第十次一定是S卡,否则第十次出S卡的概率仍然是20%。2)单抽,每次抽卡S卡的抽取概率为20%,如果连续9次都没有抽出S卡,那么第十次一定是S卡,否则第十次出S卡的概率仍然是20%。问:这两种抽法,每次抽中S卡的期望概率分别是多少?
试题二:
每次打怪都会掉落一件装备,4件装备能凑成一套。问:1)如果每件装备的掉落几率相同,平均打怪多少次能凑成一套装备?2)如果每件装备的掉落几率分别为10%,20%,30%,40%,平均打怪多少次能凑成一套装备?
网易的笔试题主要看中应聘者在数学,尤其是概率统计方面的基础能力,而这也是当下中国手游行业非常看重的技能。
腾讯
虽然网上一直有不少“腾讯专找不玩游戏的人来做策划”的言论,但根据部分已经参加过腾讯游戏策划岗位校招的学生透露,这种言论并非真实的,甚至可以说,腾讯的校招题目常常会根据现有游戏进行提问。
比如“魔兽世界现在有多少个英雄”之类的题目。
*图片来源:网络
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